3D物体の「上」に2次元ムービーの配置
先月の記事に嘘書いてた。
gl.renderのカメラ位置に左右されずに二次元ムービーを前面表示するには普通に[jit.gl.videoplane @transform_reset 2]にして描画を他のオブジェクトよりあとにする。あとはblend_modeで調整。これだけだった。http://cycling74.com/forums/topic.php?id=10083
フォーラムは力
2011/8/29追記:ついでにlayerとかdepth_enableをいじると良いですね