2011-07-01から1ヶ月間の記事一覧

フレームレートめも(1)

VJ用の統合パッチ組んでたんだけど、なんか40-50fpsで安定しなくて10秒ごとに35fpsまで落ちる始末だった。 別にレート的に悪いとはいわないけどあまりに変動しまくると映像のニュアンスが変わってくるので頭を抱えてた。どうやら、入力音量の平均値をだすの…

3D物体の「上」に2次元ムービーの配置

先月の記事に嘘書いてた。gl.renderのカメラ位置に左右されずに二次元ムービーを前面表示するには普通に[jit.gl.videoplane @transform_reset 2]にして描画を他のオブジェクトよりあとにする。あとはblend_modeで調整。これだけだった。http://cycling74.com…

入力音量のピーク値管理めも

あいかわらずごく初歩的なことにさっき気づいたんだけど、jitterで音量ピーク値等を扱うときのおもいつき。 マイク[adc~]から取得する音を[peakamp~]とかで数値化する際、現場のクラブと家では入力音量の絶対値がちがったりするため勝手がわからなくなる。そ…