OpenGLでの物体の回転の基点

AfterEffectsでいうアンカーポイントみたいなのをjitterで3D物体に与えるには?という話題。
普通、jit.gl.gridshapeなんかをぐりぐりしても真ん中で回転しちゃう。このもっと中心軸をずらしたい。

で、情報探してたら、Max/Mspのフォーラムに情報あげてる方が居た。→ http://cycling74.com/forums/topic.php?id=25507

円柱の端っこに回転ポイントをつくってみた。
jit.gl.sketchを使って、@nameなどで名前のついたそれぞれの物体にglrotateだのgltransrateだののメッセージを送るとできるみたい

これは捗る