jit.gl.renderのカメラ位置に左右されないで常に二次元のムービーをに配置するには?ということを調べていて、先輩に相談してる最中に「これgl.slabとかgl.sketchの領域ぽいなー?」というかんじで運良く発見 jit.gl.sketchのヘルプパッチの中にその答えが。こ…
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